-2019-
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快速設計運營專題

發表于: 視覺設計. 評論
快速設計運營專題

企業里的設計師,既需具備藝術家的才華技能,同時還需兼顧從商業目標用戶角度務實出發,兩者缺一不可,前者是基本功修煉,后者是外因環境所需,今天就和大家談談怎樣在商業環境下更好的發揮和勝任運營專題類設計工作[……]

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設計師的主要職責是什么?

發表于: 視覺設計. 評論

在說設計師職責之前,首先要說下設計的分類,整個設計領域可以劃分為:建筑設計、服裝設計、汽車設計、珠寶設計、室內設計、互聯網設計…

而我們所處的是互聯網領域的設計,那么互聯網領域的設計一般又分為:交互設計和視覺設計,他們的職責分別又是啥呢?[……]

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用C4D+AE實現3D科技感的數據可視化模型

發表于: 視覺設計. 評論
用C4D+AE實現3D科技感的數據可視化模型

前言:如今一提到數據可視化設計,肯定會想到目前火爆的大屏可視化設計,身邊越來越多的設計師開始接觸可視化大屏,說起大屏的設計主題一定是要屌炸天炫酷的風格,3D動畫是營造炫酷效果重要設計手法之一,所以也是[……]

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用對比排版法進行設計

發表于: 視覺設計. 評論
用對比排版法進行設計

設計中的排版有很多形式,對比就是其中一種,使用有對比的設計比中規中矩的布局視覺會更加突出,更能吸引用戶的注意。今天給大家介紹用對比排版的方法去進行設計, 讓作品更加專業。

當你做完一件設計作品后[……]

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我們需要用戶增長設計師UGD嗎?

發表于: 設計雜談. 評論
我們需要用戶增長設計師UGD嗎?

一位招聘負責人和我抱怨說,他們最近剛發出UI招聘,就收到數量恐怖的求職申請,現在設計師這么難找工作了嗎?又嘆氣說:“數量多質量又不行,篩選起來好頭痛……”

確實很多設計師讀者和我反映說找工作難,[……]

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