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UI設計的10條經驗法則

分類: 視覺設計. 評論
UI設計的10條經驗法則

UI是人們了解產品的重要組成部分,甚至決定用戶第一眼對產品的印象。在設計過程中,設計師們總結出許多經驗之談,并且分享出來,互相交流,探討更好的設計。然而,就像無招勝有招,我們理解運用設計規范的同時,也要獨立思考,在有更好的想法時拋開規則的束縛,去呈現推陳出新的設計。畢竟,設計沒有對錯,只有好與不好。[……]

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10個成功吸引用戶的消息通知案例

分類: 交互設計. 評論
10個成功吸引用戶的消息通知案例

一次升級、引入新功能或者開始營收變現后用戶反而流失了?是不是產品和用戶的溝通出現問題了?看看你的產品與用戶的溝通是如何設計的吧。今天設計達人和大家分享應用與用戶溝通的最重要途徑——消息通知。消息通知是[……]

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拇指驅動產品設計 — 手勢交互

分類: 交互設計. 評論
拇指驅動產品設計 — 手勢交互

業內有很多人覺得手勢交互沒必要拿出來深究,覺得用戶使用產品的過程中,自然而然就會去使用拇指,進行手勢操作。但這種說法,就跟「用戶心理模型」類似。當然,對于用戶來說沒必要深究手勢交互,但作為設計師,如果[……]

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如何在作品集中體現交互思維

分類: 交互設計. 評論
如何在作品集中體現交互思維

交互思維作為用戶共情能力的一種上層建筑,是UI設計行業要求設計師具備的指標之一。而作品集,就是設計師交互思維量化的最佳載體之一。設計達人希望大家認真閱讀這篇文章,了解交互思維,以及在作品集中如何體現自[……]

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Apple 的設計哲學 · 交互篇

分類: 交互設計. 評論
Apple 的設計哲學 · 交互篇

蘋果是一家為數不多以設計驅動的公司。如今,當我們談論起產品設計、談論起用戶體驗,總是離不開蘋果,它所堅持的設計哲學是對細節和質量的極致追求。下面,我就帶大家看看 Apple 在交互方面做的努力。[……]

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視覺錯覺:對稱的UI并非看上去的那樣

分類: 視覺設計. 評論
視覺錯覺:對稱的UI并非看上去的那樣

我們在UI設計中經常會遇到圖形理論和視覺偏好上的沖突,這時候應該以視覺偏好為標準去決定方案的輸出,即便它不符合理論,但只要符合人眼的視覺偏好,這就是好的方案。視覺錯覺是人眼奇妙的生理特征。大家在設計領[……]

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