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UI設計的10條經驗法則

分類: 視覺設計. 評論
UI設計的10條經驗法則

UI是人們了解產品的重要組成部分,甚至決定用戶第一眼對產品的印象。在設計過程中,設計師們總結出許多經驗之談,并且分享出來,互相交流,探討更好的設計。然而,就像無招勝有招,我們理解運用設計規范的同時,也要獨立思考,在有更好的想法時拋開規則的束縛,去呈現推陳出新的設計。畢竟,設計沒有對錯,只有好與不好。[……]

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10個成功吸引用戶的消息通知案例

分類: 交互設計. 評論
10個成功吸引用戶的消息通知案例

一次升級、引入新功能或者開始營收變現后用戶反而流失了?是不是產品和用戶的溝通出現問題了?看看你的產品與用戶的溝通是如何設計的吧。今天設計達人和大家分享應用與用戶溝通的最重要途徑——消息通知。消息通知是[……]

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實心圖標與空心圖標的區別?

分類: 視覺設計. 評論
實心圖標與空心圖標的區別?

作者:呆呆U理,微信號:(UDai-bl)

有讀者說,面試的時候面試官提到了一個問題,但不知道怎么回答。這個問題是:實心圖標和空心圖標的區別是什么?這個問題網上的討論挺多的,國內外很多設計師[……]

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拇指驅動產品設計 — 手勢交互

分類: 交互設計. 評論
拇指驅動產品設計 — 手勢交互

業內有很多人覺得手勢交互沒必要拿出來深究,覺得用戶使用產品的過程中,自然而然就會去使用拇指,進行手勢操作。但這種說法,就跟「用戶心理模型」類似。當然,對于用戶來說沒必要深究手勢交互,但作為設計師,如果[……]

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UI中的卡片式設計

分類: 視覺設計. 評論
UI中的卡片式設計

卡片式設計對于我們來說并不陌生,從設計類網站上或市場上的一些APP中也會看到很多的卡片式設計的案例,卡片式設計也是UI設計中最常用的方式之一。

最近在新項目的設計中也嘗試使用了卡片式設計,結合實[……]

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